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  1. Como irse a Japon por al menos un mes, y no gastar mucho

    diciembre 6, 2011 by theelf

    Estos ultimas semanas he recivido varios email preguntandome como tomar unas largas vacaciones en Japon, concretamente en Tokio y alrededores, y no morir (economicamente) en el intento

    Si, no las tipicas de 10 o 15 dias en Tokio. Hablamos de vacaciones de la menos 1 mes, aunque 3 como maximo (devido al visado)

    Voy a explicar un poco lo que respondi en los email, y tambien me gustaria recivir opiniones al respecto, ya que seguro, hay otras formas, mejores seguramente, a las que conozco

    Primero, es buscar un pasaje economico, ovbiamente ;)   por suerte estos ultimos tiempos, al igual que nuestro nivel economico, los precios de los pasajes a Japon han bajado drasticamente

    Si no buscamos fechas concretas, con un pelin de paciencia, en edreams, podremos comprar un pasaje por unos 500 euros con tasas incluidas

    Por supuesto, antes de irnos,tenemos que dejar asegurado un sitio donde vivir.  Aqui creo, que tenemos dos opciones, que dependen del numero de personas, y lo que busquen pueden ser atractivas

     

    La primera, son los tipicos hostales.  Lo mas normal, es pagar precios similares, que son aproximadamente estos:

    1 noche, habitacion compartida :  10-15 euros

    1 noche habitacion privada:  20-25 euros

     

    http://www.hostelworld.com/hostels/Tokyo

     

    Hay hostales tipicos  Japoneses, que realmente son una preciosura, y tendremos asegurado un trato exelente, al mejor estilo japones en todos los sitios.  Es muy raro (imposible?) encontrar mala atencion en este pais

    Creo que los hostales son una buena opcion para aquel que va solo,  pero si se va en pareja o mas personas, viene la segunda opcion:  alquilar un departamento

     

    Comenzando por unos 800 euros, se puede alquilar un piso por un mes, con mejores precios por mas tiempo. El maximo es de 3 personas por piso

    Aqui el mayor problema es que para alquilar desde el extranjero no siempre es facil, pero una agencia inmobiliaria de Japon muy conocida, leopalace, viene a solventar este problema,  ya que tienen atencion en ingles

    http://www.leopalace21.com/   pagina web en Japon

    http://en.leopalace21.com  pagina web en ingles

     

    Para dar un ejemplo,  este  viernes 9 voy a Japon por un mes, y me costo el pasaje 620 euros tasas incluidas (buscaba fechas concretas), y 750 euros, un piso por un mes, con todos los servicios incluidos, en Saitama

     

    Y ustedes que opinan?

     

     

     

     


  2. Tiles en Megadrive

    noviembre 23, 2011 by theelf

    Buenas, hace ya tiempo atras me entretuve bastante leyendo un post en un foro sobre si era posible un port de un juego de arcade/neogeo por ejemplo a MD/SNES

    En este caso estuve trabajando para Megadrive

    Estuve muy ocupado este ultimo mes, pero como este fin de semana dispuse de algun tiempo, decidi al menos, intentar algunos graficos.

    Seguro muchos ya saven que son los tiles, y como se trabajan.

    Para los que no, los tiles son pequeñas unidades graficas, de 8×8 pixeles, en el que se divide la pantalla. Agarrando la calculadora, la megadrive tiene 320×224 pixeles de resolucion asi que:

    1 Tile : 8×8 pixeles = 64 pixeles
    Pantalla: 320×224 = 71680 pixeles
    Cantidad de tiles necesarios para llenar la pantalla: 71680/64 = 1120 tiles

    Basicamente, si queremos poner un fondo de pantalla en MD, simplemente agarramos cualquier imagen, redimensionamos a 320×224, le adaptamos los colores a la paleta de megadrive, y listo. Ocupamos los 1120 tiles.

    Pero que pasa si, necesitamos mostrar, por ejemplo, un escenario de un juego de peleas? porque el escenario, es mas amplio que 320×224, basicamente, son como poco 2 pantallas de largo.

    Ahi es donde viene el calvario, ya que hay que lograr que aunque el fondo sea mucho mas grande que la pantalla, no ocupe mas de los 1120 tiles.

    Luego viene otro problema, querremos poner, los personajes, las barras de energia..etc

    Asi que hice calculos: La megadrive puede guardar en memoria un maximo de 1344 tiles (43008 bytes de VRAM), pero los tiles 0 a 255 son reservados para fuentes (texto). Con un truco se pueden usar tiles a partir del numero 128. Asi que nos quedarian un total de 1216 tiles utiles.

    Otro punto a tomar en cuenta son los colores. Megadrive puede mostrar en pantalla 64 colores, pero con condiciones. No se puede usar una paleta de 64 colores, si no 4 de 16 colores.Pero en cada paleta hay un color de fondo y otro de transparencia, lo que nos resta 8 colores, que nos da un total de 56 colores utiles. En caso de los sprites se puede usar el color de fondo.

    Como muestro en el siguiente grafico, un personaje ocupan un promedio de unos 90-100 tiles cada uno
    , y se podria decir que un maximo de 110 tiles.

    Imagen

    Asi que habria que reservar 220 tiles para personajes, y al menos 30 mas para varios (barras, animaciones..etc)

    Asi que de los 1216 tiles utiles, solo nos quedan 1216 – 250 = 966 tiles

    Volvemos al fondo. Tenemos el fondo de NeoGeo “Fire at Wadamoya” de 640×224 pixeles.

    Fondo: 640×224 = 143360 pixeles / 64 = 2240 tiles
    Maximo disponible: 966 tiles

    O sea, que solo disponemos de un 43% de tiles para trabajar, o lo que es lo mismo, tenemos que descartar un 67% de la imagen original.
    Eso sin contar que la neogeo tiene 256 colores, mientras que nosotros solo disponemos de 14 para el plano de fondo.

    Aqui viene el trabajo sucio :) con photoshop, paint shop pro..etc, hay que abrir la imagen original del fondo del NeoGeo, dividir en una cuadricula de 8×8 y buscar patrones, tiles similares, sitios muertos…

    Que significa esto? pues, que basicamente si dos trozos de 8×8 (1 tile) son iguales, solo ocupan el espacio de 1 tile, si varios tile tienen un mismo color, ocupan solo 1..etc

    Por ejemplo:

    Imagen
    Trozo de 40×24 pixeles, 15 tiles original de neogeo

    Imagen
    El mismo trozo, modificado, usando solo 6 tiles. Se aprecia la perdida de informacion, pero al menos se mantiene la “escencia” original

    Asi que despues de 6 o 8 horas de trabajo, logre que este escenario de NeoGeo de 2240 tiles, quedara en solo 960 tiles!! XD menuda paliza me pege buscando patrones, copiando pegando trozos…
    Y lo mas dificil, adaptar los 256 colores del NeoGeo a 14 colores. Lo peor fue que dentro de la paleta de la MD no encontre todos los colores necesarios, solo encontre 11. Asi que tuve que trabajar la imagen, y reducirla a 11 colores.

    Imagen
    Original NeoGeo, 256 colores, 2240 tiles

    Imagen
    Modificado para Megadrive, 11 colores, 960 tiles

    Aqui dejo la rom de megadrive, si alguien quiere provarla en un emulador. Solo muestra el fondo, y presionando A y izquierda+derecha se hace el scroll

    Espero que esta informacion sea util a alguien, o al menos, alguien le encuentre algun interes!! XD


  3. Fabriquemos nuestro FDS Loader casero!

    noviembre 20, 2011 by theelf

    Muy buenas, mientras escribo la segunda parte de mi entrada sobre saitama (que sera mucho mejor, lo aseguro) pues pense que que mejor manera de pasar el tiempo, que posteando un “invento” casero que hice algun tiempo atras

    Invento muy util sea dicha la verdad!!  poder jugar a *todos*? los juegos de la Famicom Disk System en nuestra Famicom, de forma real, sin emulacion, no tiene precio

    Que necesitamos? pues no, no necesitamos un FDS real, pero si el conector del FDS al Famicom, el FDS Loader Cable (FDS Ram), que es el que modificaremos

    Aqui viene mi primera aclaracion  YO DISPONGO DE DOS ADAPTADORES por eso, modifique uno.  Para el que no quiera modificarlo, NO HACE FALTA, ya que se puede hacer un cable adaptador

    Basicamente, lo que se hace es emular la disquetera del Famicom Disk System en el PC, asi se carga una rom, que se envia al modulo de ram del FDS, por lo que no es necesario ni tener el FDS ni el floppy

    Cuelgo algunas fotos de lo que hice, pido perdon, la calidad, la camara de mi movil es bastante mala.

    Basicamente, me guie en otros proyectos, pero en vez de hacer un conector externo, hice que el conector al puerto paralelo saliera del mismo conector del adaptador de ram, soldando los pines

    Pongo los enlaces en los que me guie para los pinouts

    Diseño original, y programa
    http://sites.google.com/site/digilogistist/fdsloader

    Pinout
    http://famicomworld.com/workshop/tech/build-your-own-fdsloadr-cable/

    Imagen

    Aclarar que el software, solo funciona en MSDOS “REAL” nada de ventana, incluso tampoco Win9x, y que necesita de un PC con puerto paralelo, nada de USB.

    El comando para enviar un juego al famicom es tan simple como (en mi caso el zelda):

     

    FDSLOADR zelda.fds

    Probe el software en un PC pentium 4, y no funciono, aun en MSDOS, asi que lo mejor es tener un PC mas antiguo. Las pruebas las hice en un netbook toshiba libretto 50CT Pentium 75, que es especialmente comodo, ya que es aun mas pequeño que el famicom..

    Imagen
    Lo primero, desarmar el conector del adaptador de ram del FDS

    Imagen
    Segundo, conectar los pines de forma ordenada ;) segun el pinout

    Imagen
    Conector ya listo, se ve que del conector sale un segundo cable para el PC

    Imagen

    Imagen

    Imagen
    Se conecta el adaptador al puerto paralelo del PC

    Imagen

    Imagen
    Se carga el programa, la foto no se ve bien, pero se aprecia como reporta al adaptador de ram, que la bateria esta bien, y que un floppy esta insertado. Aqui se esta emulando a la disquetera

    Imagen
    A jugar!!!  nos esperan mas de 230 titulos!!!


  4. Saitama

    noviembre 3, 2011 by theelf

    Hola! a mucha gente cuando escribe de Japon, lo primero que le viene a la mente es Tokio.

    Indudablemente, la capital es una ciudad magica, que se ha ganado la fama por merito propio

    Pero hay mucho mas, y sin alejarse de la querida capital.

    Voy a hablar de una de las prefecturas cercanas a Tokio, precisamente de su capital, Saitama

    Saitama, tiene un significado especial para mi, ya que es donde conoci a mi novia, asi que si hablo con cariño de este sitio, ya comprenderan en parte porque es… jaja ^_^ (ya contare la historia en otra entrada)

    Saitama es la capital y la ciudad con mas poblacion de la prefectura de Saitama

    Fue creada con la unión de las ciudades de Urawa (antigua capital prefectural), Omiya (importante centro de comunicaciones ferroviarias) y Yono en 2001

    Map of wards of Saitama city with numbers.svg

    Saitama tiene 10 barrios (ku):

    1 – Chūō-ku 中央区 (Rosado oscuro)
    2 – Iwatsuki-ku 岩槻区 (Ocre)
    3 – Kita-ku 北区 (Verde oscuro)
    4 – Midori-ku 緑区 (Verde)
    5 – Minami-ku 南区 (Amarillo limón)
    6 – Minuma-ku 見沼区 (Celeste)
    7 – Nishi-ku 西区 (Azul)
    8 – Ōmiya-ku 大宮区 (Naranja)
    9 – Sakura-ku 桜区 (Rosado claro)
    10 – Urawa-ku 浦和区 (Rojo)

     

    El primer barrio al que llege fue a Minami, precisamente, a la estacion de tren de Naka-urawa (Saikyō Line) **Creo que es buena idea que hable de los trenes no?**

    Habia reservado habitacion en un hotel para gente de negocios, Plaza Hotel Urawa, a buen precio desde España, que resulto estar  a escasos metros de la estacion de tren

    *Por cierto, recomiendo el hotel, no es caro, lindas habitaciones, y perfectamente situado*

    Mucha gente cree que Tokio, e incluso alrededores, es todo rascacielos y edificios. Una creencia muy erronea, ya que una vez alli, te encuentras con muchisima casas, jardines y sitios amplios de parques, con pequeños lagos y rios

    Creo que las fotos hablan por si solas ^_^

     


  5. El 9 de Diciembre!!

    octubre 25, 2011 by theelf

    Hola! ya tengo el pasaje para irme a Japon… el 9 de diciembre! me ire un mes hasta el 9 de enero!!!!  uaaa!! que felicidad

    Llego el 10 de diciembre a las 9:15 de la mañana a Narita

    A pasarla bien, disfrutar y …. a trabajar mucho!!!

     

    Una vez en narita sera el mismo recorrido de siempre,  desde Narita con el Skyliner hasta Nippori , luego hasta akabane por JR, y de akabane ya para Saitama directo ^_^

    Paso a paso para ir a Saitama (a Tokio solo hasta paso 2):

    1. En narita se busca la oficina de Keisei (compania de trenes)
    2. Se compra un billete de Skyliner (cuesta 1200 yens) para Nippori St
    3. En Nippori comprar un billete de la linea JR, hasta la ciudad destino de Saitama
    4. Se toma la Keihin-Tohoku Line hasta Akabane St
    5. En Akabane se hace combinacion con la Saikyo Line ya hasta la ciudad de destino
    6. Estas en Saitama!!! ^_^

     

    Mañana hablare de Saitama.  Siempre que veo blogs, en su mayoria de veces se habla  de Tokio, pero no de los pequeños pueblos… pues voy a hacer justicia! ^_^

    saludos

     

    r de Narita

     


  6. Mapa de Akihabara

    octubre 23, 2011 by theelf

    Buenas a todos!!

     

    En la seccion de descargas he colgado un mapa de Akihabara…

    Es el mapa de las maid!! jaja que lo disfruten! Este mapa te lo dan en los
    maid cafe

    Si se fijan bien, me olvide de borar algunas anotaciones que hizo Hiroko,
    sobretodo una de las mas importantes….

    Donde encontrar Katsudon..!!  ^_^

     

     


  7. Hola !

    octubre 23, 2011 by hiroko

     

    Hola !

    Como estais ?

    Hablemos de Japon :)

    Hiroko

    こんにちは!

    みなさん元気ですか?

    日本のことについてお話ししましょう(^-^)

    浩子


  8. Bienvenidos !

    octubre 23, 2011 by theelf

    Bienvenidos a todos

    Comienzo este blog, para comentar mis aventuras, experiencias, rarezas.. etc que he vivivo, vivo, y espero vivire ^_^

    A los que llegen aqui para encargar cualquier cosa de Japon, primero, muchas gracias, y segundo, que los espero en el foro, donde contestare a todas sus dudas y encargos

    Me despido por hoy, sin antes decirles que gracias por leerme, y espero tambien disfruten de la futuras entradas de mi novia

    Oh…dejo una fotito de una de las mejores “virtudes” de Japon ;)

     

    Posteado por: Cristian